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알고리즘/Programmers

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[프로그래머스] 쇠막대기 (Level 2, Python) 온라인에서 코딩테스트 문제를 풀 수 있는 프로그래머스의 Level2 쇠막대기 문제. (https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42585) 문제 설명 해당 문제는 끝 점이 겹치지 않는 쇠막대기를 아래에서 위로 겹친 후 레이저를 위에서 수직으로 발사하여 쇠막대기를 자르는 문제이다. 반환 값(answer)은 잘린 쇠막대기의 총 개수이다. 문제의 조건은 다음과 같다. 쇠막대기는 자신보다 긴 쇠막대기 위에만 놓일 수 있다. 쇠막대기를 다른 쇠막대기 위에 놓는 경우 완전히 포함되도록 놓되, 끝점은 겹치지 않도록 놓는다. 각 쇠막대기를 자르는 레이저는 적어도 하나 존재한다. 레이저는 어떤 쇠막대기의 양 끝점과도 겹치지 않는다. 다음은 입력(input)에 대한 설명이..
[프로그래머스] 주식가격 (Level 2, Python) 온라인에서 코딩테스트 문제를 풀 수 있는 프로그래머스의 Level2 주식가격 문제. (https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42584) 문제 설명 해당 문제는 초 단위로 기록된 주식가격이 담긴 배열 prices가 매개변수로 주어질 때, 가격이 떨어지지 않은 기간이 몇 초인지를 return하는 문제이다. 문제에서 주어진 테스트 케이스를 먼저 살펴보자. [1, 2, 3, 2, 3]이 prices로 주어진다. 편의 상 가격을 원으로 통일한다. 1초 시점의 1원은 끝까지 가격이 떨어지지 않았다. 즉, 가격이 떨어지지 않은 기간은 4초이다. 2초 시점의 2원도 끝까지 가격이 떨어지지 않았다. 가격이 떨어지지 않은 기간은 3초이다. 3초 시점의 3원은 1초 후 ..
[프로그래머스] 스킬트리 (Level 2, Python) 온라인에서 코딩테스트 문제를 풀 수 있는 프로그래머스의 Level2 스킬트리 문제. (https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49993) 문제 설명 해당 문제는 선행 스킬 순서가 담긴 skill 배열과 유저들이 만든 스킬트리가 담긴 배열 skill_trees가 매개변수로 주어진다. 그리고 가능한 스킬트리 개수를 return하는 문제이다. 문제를 간단히 살펴보면 선행 스킬이란 어떤 스킬을 배우기 전에 먼저 배워야 하는 스킬을 뜻한다. 그리고 선행 스킬이 존재하지 않는 스킬은 언제든지 배울 수 있다. 예를 들어 "League Of Legend"에서 레벨이 아닌 선행 스킬에 따라 스킬을 배울 수 있다면 어떨까? "누누"라는 챔피언이 데굴데굴 눈덩이!(W)를 ..